고요한 숲, 처음 오신 분을 위한 안내
기운을 잃은 숲 마을에 도착해, 나무를 베고 밭을 가꾸고 집을 지으며 시든 세계수를 다시 피워요. 처음 30분을 실제 플레이 화면과 함께 짚어드려요.
🌿 게임 하러 가기
첫 화면 · PC 브라우저 · 스마트폰 · 아이폰·안드로이드 앱 모두 가능 · 2026년 10월 기준
이 여섯 가지만 하면, 기본은 다 배운 거예요
처음엔 마을이 텅 비어 있어요. 순서대로 따라가면 상인 · 목수 · 할아버지가 차례로 돌아오고, 세계수를 살릴 길이 열려요. 뒤 장들은 이 여섯 걸음을 자세히 풀어 쓴 거예요.
1 🪓 나무 세 그루 베기
나무 옆에 서면 도끼를 저절로 들어요. Space큰 동그라미 버튼 3번에 쓰러지며 목재 +3.
2 🧙 상인 불러 첫 거래
목재 5개, 물고기 1마리, 작물 4개 중 하나만 모여도 상인이 직접 와서 비싸게 사 줘요. 이때부터 상점과 시세판이 열려요.
3 🌰 밭 한 칸 수확까지
괭이로 갈고 → 씨앗 심고 → 물 2번 → 낫으로 수확.
4 🔨 집 짓기
집터에서 망치질. 기초를 놓으면 목수 아저씨가 와요. 🪵60 · 🪨25 · 🪙80이면 지붕까지 올라가요.
5 🌉 다리 고치고 할아버지 만나기
집을 다 지으면 무너진 다리를 🪵10 · 🪨5로 고칠 수 있어요. 개울 건너 박물관 섬에서 큐레이터 할아버지를 만나요.
6 🌳 세계수 첫 가지 살리기
마을 한가운데 세계수 밑동에서 세계수 판을 열고, 💧 물의 가지 빈터를 장식으로 채워요. 낚시꾼 할아버지와 강이 돌아와요.
외울 건 두 개예요, 이동과 행동
도구질 · 대화 · 문 열기 · 줍기가 모두 Space 하나예요. 크롬 브라우저를 권장해요.
도구질 · 대화 · 문 열기 · 줍기가 모두 오른쪽 아래 큰 동그라미 버튼 하나예요. 화면을 가로로 눕혀도 세로로 세워도 돼요.
🖥️ 키보드와 마우스
W A S D 이동 (방향키도 돼요)
Space 행동 · 안내 닫기
1 도구 세트 넘기기 · 2~6 지금 세트의 도구 고르기
C 앉기 · R 가구 회전 · Esc 창 닫기
Q E 시점 돌리기
마우스 휠 확대·축소 · Shift+휠이나 오른쪽 버튼으로 끌기는 카메라 기울이기
📱 터치
왼쪽 아래 조이스틱을 끌어 이동
오른쪽 아래 큰 동그라미 버튼이 행동
그 옆 도구 버튼을 탭하면 도구가 부채처럼 펼쳐져요. 안쪽 줄은 농사 도구, 바깥 줄은 야외 도구와 ✋ 맨손이에요. 원하는 칸을 탭해서 골라요
도구 버튼을 좌우로 쓸면 펼치지 않고 바로 앞뒤 도구로 바뀌어요
주민 · 문 · 살펴볼 것 가까이 가면 캐릭터 옆에 동그라미(💬 같은 그림)가 떠요. 누르면 말을 걸거나 들어가요
✌️ 두 손가락으로 시점
비틀면 시점이 돌아가요
벌리면 확대, 오므리면 축소
두 손가락을 함께 위아래로 밀면 기울기
시점을 바꾸면 미니맵 옆에 🧭 버튼이 생겨요. 누르면 처음 시점으로 돌아와요
폰 세로 화면 - 도구 버튼을 탭하면 9개가 부채처럼 펼쳐져요
PC 화면 - 아래 도구바에 지금 세트의 도구가 보여요
주소를 열고 동물 친구를 골라요
PC는 크롬 브라우저로 calmforest.cloud에 들어오면 돼요. 설치할 건 없어요.
폰은 브라우저로 해도 되고, App Store · Google Play 앱이나 토스 앱 안에서 해도 돼요. 앱이 화면이 크고 알림도 받을 수 있어요.
- 1calmforest.cloud에 처음 들어오면 로그인 없이 바로 게스트로 시작해요. 다음에 다시 오면 Google로 시작하기 · ✉️ 이메일로 시작하기 · 게스트로 둘러보기가 보여요. 아이폰·안드로이드 앱과 토스에서는 계정이 자동으로 이어져요.
- 2캐릭터는 여우 · 강아지 · 토끼 · 고양이 · 곰 · 판다 · 병아리 7종. 이름은 직접 지어요. 2~10자, 한글·영문·숫자만(띄어쓰기·기호는 안 돼요), 숫자로만은 안 돼요. 리더보드에 보이는 이름이에요.
- 3세계수 이야기를 담은 프롤로그가 26초쯤 흘러요. 오른쪽 위 건너뛰기 ›로 넘길 수 있어요.
- 4마을에 도착하면 손가락이 화면을 짚으며 조작을 먼저 보여줘요. 그대로 따라 하면 튜토리얼 코치로 이어져요(4장).

로그인 화면 - Google · 이메일 · 게스트

캐릭터 7종과 이름 짓기

프롤로그 - 건너뛰기 가능

첫 안내 - 손가락이 짚는 곳을 그대로 따라 해요
한 화면에 뭐가 있나요
화면 가장자리에 꼭 필요한 것만 남겨 두었어요.
- 1오른쪽 위 - 🎒 가방 · 📖 도감 · ☰ 메뉴(막대 세 줄). 가진 코인과 재료는 가방 안에 있어요. 코인이 들어오면 가방 아래에 🪙 +숫자가 잠깐 떠요
- 2의뢰 패널 - 부탁을 받으면 왼쪽에 진행도가 떠요
- 3미니맵 (왼쪽 위) - 내 위치와 주요 장소. 누르면 마을 지도가 펼쳐져요
- 4이야기 칩 - 지금 이야기의 목표. 누르면 자세히
- 5안내 말풍선 - 지금 할 수 있는 행동이 떠요
- 6도구바 (아래 가운데) - 지금 세트의 도구. 1로 세트, 2~6로 도구
- 6오른쪽 아래 - 큰 동그라미 행동 버튼과 그 옆 도구 버튼. 가까이 가면 캐릭터 옆에 동그라미가 떠요
마을에 도착한 첫 화면. 말풍선 ❕이 뜬 주민은 부탁할 일이 있다는 뜻이에요.
도구는 9개, 세트는 세 가지
9개를 처음부터 다 갖고 시작해요. 도구바에는 한 세트만 보이니, 도구가 없어진 것 같으면 1로 세트를 넘겨 보세요.
9개를 처음부터 다 갖고 시작해요. 도구 버튼을 탭하면 9개가 한꺼번에 펼쳐져요. 세트를 넘길 필요가 없어요.
| 세트 | 도구 (칸 번호) | 하는 일 |
|---|---|---|
| 🌾 농사 시작 세트 | ⛏️ 괭이 2 · 🌰 씨앗 3 | 밭 갈기(동굴 채굴도) · 씨앗 심기 |
| 💧 물조리개 4 · 🌾 낫 5 · 삽 6 | 물 주기(물로만 자라요) · 수확 · 빈 밭 두 번 파면 풀밭으로 | |
| 🏕️ 야외도구 | 🪓 도끼 2 · 🔨 망치 3 | 나무 베기 · 집 짓기와 증축 |
| 🎣 낚싯대 4 · 🦋 포충망 5 | 호수 낚시 · 밤에 반딧불이 잡기 | |
| ✋ 맨손 | - | 채집 숲 · 실내 · 카페에서는 저절로 맨손이 돼요 |

🎒 가방 - 코인 · 자원 · 농사/낚시 재료 · 광물 · 채집물이 한눈에

🔧 작업대 도구 탭 - 강철 도끼 = 목재 20 + 작물 3
손가락 안내 다음, 코치를 따라 11가지
처음엔 손가락이 화면을 짚으며 9가지를 보여줘요. 방향키로 걷기 · 1로 세트 넘기기 · 2~6으로 도구 고르기 · Space로 행동하기는 직접 해 봐야 넘어가고, Q E 시점 돌리기 · 🎒 가방 · 📖 도감 · ☰ 메뉴 · 미니맵은 건너뛸 수 있어요.
처음엔 손가락이 화면을 짚으며 8가지를 보여줘요. 조이스틱으로 걷기 · 도구 버튼 탭하기 · 큰 버튼으로 행동하기는 직접 해 봐야 넘어가고, 두 손가락 비틀기 · 🎒 가방 · 📖 도감 · ☰ 메뉴 · 미니맵은 건너뛸 수 있어요.
그다음 미니맵 아래에 작은 코치 칩이 떠요. 지금 할 일이 한 줄로 적혀 있고, 옆의 n / 11이 진행도예요. 한 단계를 실제로 해내야 다음으로 넘어가요. 이야기 1장의 길(집 짓고, 다리 고치고, 할아버지 만나기)을 그대로 따라가요.
1 🕹️ 걷고 행동하기
2 🪓 나무 베기
3 🧙 상인 맞이하기
4 ⛏️ 동굴에서 돌 캐기
5 🔨 집 바닥 깔기
6 🔨 벽 세우기
7 🌾 밭에서 코인 벌기
8 🔨 지붕 올리기
9 🎀 집들이 꾸미기
10 🌉 다리 고치기
11 🧑🦳 할아버지 만나기

코치 칩 - 미니맵 아래 "🪓 나무 베기 2/11"
나무 세 그루면 첫 손님이 와요
시작 코인은 0이에요. 그래서 제일 먼저 할 일은 벌목이에요.
- 1나무 옆에 서면 🪓 도끼를 저절로 들어요(1로 🏕️ 야외도구 세트를 펴고 2로 들어도 돼요).
- 2나무 바로 옆에서 Space를큰 버튼을 3번. 쓰러뜨릴 때만 목재 +3. 30초 뒤 다시 자라요.
- 3목재 5개가 모이면 🧙 방랑 상인이 직접 걸어와요. "목재 5개 팔기 +30🪙" - 평소 가격의 3배예요. 물고기 1마리(+25🪙)나 작물 4개(+25🪙)를 먼저 모아도 와요. 딱 한 번 오는 환영 거래예요.
- 4첫 거래가 끝나면 동쪽 🛒 좌판과 📊 시세판이 열려요. 🌰 씨앗이나 🌱 비료를 사도 되고, 그냥 모아둬도 돼요.

나무 옆에서 Space큰 버튼 - 도끼는 저절로 들어요

3번째에 쓰러지며 목재 +3

방랑 상인의 환영 거래 - 처음 한 번만 오는 기회예요
갈고 → 심고 → 물 주고 → 베기
씨앗 8개로 시작해요. 수확할 때마다 작물 +1, 씨앗 +2가 돌아오니 씨앗이 모자랄 일은 거의 없어요.
- 1⛏️ 괭이 - 빈 땅에서 Space큰 버튼. 나무·호수·집 자리 근처엔 밭을 못 만들어요. 조금 옮겨 보세요.
- 2🌰 씨앗 - 갈아둔 밭 위에서 Space큰 버튼. 당근·토마토·블루베리·호박 중 하나가 무작위로 자라요.
- 3💧 물조리개 - 흙이 젖은 9초 동안은 물을 안 받아요. 흙이 마르면 한 번 더, 모두 2번 주세요.
- 4🌾 낫 - "수확!" 표시가 뜨면 Space큰 버튼.

① 괭이로 갈기 - "씨앗을 넣어요"

② 씨앗을 심고 ③ 물 주기

두 번 물을 주면 "수확!" 표시

④ 낫으로 수확 - 도감에도 등록돼요

삽으로 한 번 - 이랑이 흐트러지고 "한 번 더 파면 사라져요"

6초 안에 한 번 더 - 밭이 풀밭으로 돌아가요
넓게 심으려면 내 텃밭, 팔 땐 좌판
마을 남쪽 🌾 내 텃밭 아치를 지나면 울타리 두른 나만의 밭이 나와요. 처음부터 열려 있고, 울타리 안이면 어디든 갈아서 심을 수 있어요. 나갈 땐 남쪽 문으로 나가요. 밭을 넓히고 일꾼을 부르는 건 19장에 있어요.

내 텃밭 - 처음엔 25칸, 넓히면 121칸까지

상점 사기 탭 - 씨앗 5개(15🪙) · 🌱 비료(20) · 🪱 미끼(25) · 목재 · 돌 · 석탄, 고급 작물 씨앗과 과일 묘목, 도구 강화까지. 코인이 부족한 칸은 흐리게 보여요
망치로 데크부터 지붕까지
마을 서북쪽, 초록 원이 그려진 "🏠 여기에 집 짓기" 자리예요. 집터에 서면 🔨 망치를 저절로 들어요.
- 1원 안에서 Space큰 버튼. 데크(🪵15) → 통나무 벽(🪵20·🪨10) → 지붕(🪵25·🪨15·🪙80) 세 단계예요. 데크를 놓으면 👷 목수 아저씨가 마을로 와요. 돌은 서쪽 ⛏️동굴에서, 코인은 목재·작물을 팔아 모아요.
- 2지붕이 올라가면 완성! 🏠 '내 집 마련' 배지(+20🪙)를 받고, 개울의 무너진 다리를 고칠 수 있게 돼요(11장).
- 3문 앞에서 Space큰 버튼 → 실내. 🎨 꾸미기로 가구를 놓아요. 가구값은 코인이 아니라 🥕 작물이에요(어항 · 큰 어항만 🐟 물고기). R로 회전.
- 4집 밖에서는 지붕·벽·문 색과 증축을 할 수 있어요. 4단계 🧱브릭 로프트(🪵45·🪨15·🪙120) → 5단계 🏢펜트하우스(🪵75·🪨30·⚫10·🪙350) → 6단계 🏝️루프탑 빌라(🪵120·🪨50·💎3·🪙800) → 7단계 🏡정원 저택(🪵180·🪨80·💎5·🪙1500)까지 커져요. 7단계는 🌸 테라스 코트와 🏮 한옥 마당 중 하나를 고르면 그대로 정해져요.

2단계 통나무 벽 - 한 번 더 치면 지붕

완성! 문 앞 "🚪 집에 들어가기"

실내 🎨 꾸미기 - 러그 2🥕부터 큰 소파 10🥕까지

6단계 루프탑 빌라 - 옥상 테라스까지
던지고, 기다리고, 물면 한 번 더
마을 동남쪽 호수, 나무 부두 위에서 해요. 호숫가에 서면 🎣 낚싯대를 저절로 들어요.
- 1물가에서 Space큰 버튼 → 찌가 날아가요.
- 2몇 초 기다리면 "❗ 물었어요! 지금 낚아채요!"가 떠요. 비 오는 날엔 더 빨리 물어요.
- 3곧바로 다시 Space큰 버튼. 조금만 늦어도 놓쳐요 🐟💨. 낚아챌 여유는 던질 때마다 조금씩 달라요.
- 4기다리는 중에 다시 누르면 줄을 걷어요. 도구를 바꾸거나 자리를 떠도 취소돼요.
| 물고기 | 얼마나 자주 | 메모 |
|---|---|---|
| 🐟 피라미 | 대부분 | 가장 흔해요 |
| 🐠 붉은 물고기 | 네 번에 한 번쯤 | 팔면 값이 좋아요 |
| 🌈 무지개 물고기 | 🌧️ 비 오는 날에만 | 그날은 🪱 미끼를 쓰면 더 잘 나와요 |

"❗ 물었어요!" - 이 순간 Space를큰 버튼을 눌러요

월척! 낚시 성공 장면
주민은 한 명씩 마을로 돌아와요
세계수가 기운을 잃어 처음엔 마을에 주민이 거의 없어요. 🦉 의뢰 올빼미는 처음부터 있고, 나머지는 집을 짓고 세계수 가지를 살릴 때마다 돌아와요. 가까이 가서 Space캐릭터 옆 💬 동그라미. 수락 → 목표 달성 → 다시 말 걸기로 보상을 받아요.
| 주민 | 돌아오는 때 | 첫 부탁 |
|---|---|---|
| 🦉 의뢰 올빼미 | 처음부터 (집터 근처) | 매일 5건 · 10 · 10 · 15 · 15 · 20🪙 + 🎁 럭키박스(앞 3건) |
| 🧙 방랑 상인 | 첫 환영 거래 뒤 (동쪽 좌판) | 씨앗 3번 심기 → 목재 4 + 6🪙 |
| 👷 목수 아저씨 | 집 데크를 놓으면 | 목재 10개 → 작물 3 + 10🪙 |
| 🧑🦳 큐레이터 할아버지 | 다리를 고치면 (박물관 섬) | 도감 3종 등록 → 20🪙 |
| 🎣 낚시꾼 할아버지 | 💧 물의 가지 빈터 | 물고기 2마리 → 작물 3 + 8🪙 |
| 🧑🌾 농부 삼촌 | 🌾 밭의 가지 빈터 | 나무 3번 베기 → 씨앗 3 + 5🪙 |
| 🐼 요리사 판다 | 🍳 부엌의 가지 빈터 | 작물 3개 → 8🪙 |
| 🐔 목장 아주머니 | 닭장을 짓고 부엌의 가지까지 | 요리 2번 → 씨앗 5 + 10🪙 |
| 🦡 숲지기 오소리 | 🌲 숲의 가지 빈터 | 채집물 5개 → 씨앗 4 + 8🪙 |
| 👷 광부 아저씨 (동굴) | ⛏️ 광산의 가지 빈터 | 석탄 3개로 승강기 고치기부터 8가지 부탁 → 헬멧 · 광산 수레 |
| 🦆 사공 오리 | 물의 가지 꾸러미를 다 채우면 | 물고기 4마리 → 목재 5 + 10🪙 |
| ⭐ 별 보는 아이 | 이야기 7장 뒤 | 반딧불이 3마리 → 작물 3 + 10🪙 |

주민의 첫 부탁 - 수락하기

🦉 오늘의 의뢰 - 모든 사람에게 같은 의뢰가 나와요
시든 세계수를 다시 피워요
마을 한가운데 커다란 나무가 세계수예요. 이 나무에 기운이 돌아올수록 주민과 장소가 하나씩 되살아나요. 이 게임의 큰 목표예요.
- 1🌉 다리 고치기 - 집을 다 지으면 개울의 무너진 다리 앞에 "🌉 다리 고치기 (🪵10 🪨5)"가 떠요. 고치면 박물관 섬으로 건너가 🧑🦳 큐레이터 할아버지를 만나요. 이야기 1장이 끝나요(+40🪙).
- 2🌳 세계수 판 열기 - 세계수 밑동에서 "🌳 세계수 · 살펴보기"가 뜨면 Space큰 버튼. 할아버지를 만나기 전에는 "🌳 시든 세계수 · 할아버지를 찾아가요"만 떠요.
- 3🏡 빈터 꾸미기 - 가지마다 빈터가 6칸 있어요. 아래 장식 카드(작은 연못 🪨3, 큰 나무 🪵2 같은)를 누르면 재료가 빠지면서 빈칸에 놓이고, 놓인 칸을 누르면 빼면서 재료도 돌려받아요. 위 막대의 목표(예: 💧 물기 6 · 🌑 그늘 2)를 채우면 🍃 잎이 돋고 그 가지의 주민이 돌아와요.
- 4🎁 꾸러미 채우기 - 빈터를 다 채운 가지에는 꾸러미가 열려요. 예를 들어 💧 강의 꾸러미는 물고기 5 · 돌 5(→ 30🪙), 나루터 꾸러미는 목재 20 · 돌 10(→ 40🪙)이에요.
| 가지 (이 순서로 열려요) | 살리면 돌아오는 것 |
|---|---|
| 💧 물의 가지 | 🎣 낚시꾼 할아버지 · 🛶 나루터(강) · 꾸러미를 다 채우면 🦆 사공 오리와 🌊 바다터 |
| 🌾 밭의 가지 | 🧑🌾 농부 삼촌 · 🐔 닭장 · 🍎 과수원 |
| 🍳 부엌의 가지 | 🐼 요리사 판다 · 🍳 자유주방 · ☕ 카페 (닭장을 지었다면 🐔 목장 아주머니도) |
| 🌲 숲의 가지 | 🦡 숲지기 오소리 · 🍄 채집 숲 · 🌟 반딧불이 계곡 · 🌫️ 안개 낀 숲 · 🏮 빛 공방 |
| ⛏️ 광산의 가지 | 👷 광부 아저씨 · 🛗 동굴 승강기(지하 20층) |

🌳 세계수 판 - 가지마다 빈터 6칸

🌉 무너진 다리 - 집을 다 지은 뒤 고칠 수 있어요
재료를 캐고, 만들고, 요리하기
⛏️ 채굴 동굴 마을 서쪽 검은 바위 입구 · 처음부터
괭이로 반짝이는 광맥을 3번 캐요. 평소엔 돌과 석탄이 나오고, 💎 보석은 🌫️ 안개 낀 날에만 나와요. 14초 뒤 다시 생겨요. 돌·석탄은 집 증축과 세계수 장식 재료, 보석은 40🪙에 팔려요. 나갈 땐 "나가기" 팻말 앞에서 Space큰 버튼.
🔧 작업대 탭 4개 · 처음부터
도구 영구 강화 · 야외 장식(허수아비·울타리·꽃밭) · 주민 선물 · 🗿 조각. 조각 주문은 매일 3건 바뀌어요. 밝은 칩을 탭·드래그로 깎아내고 어두운 밑그림만 남기는 놀이인데, 흠집 없이 깎을수록 보상(22~30🪙 × 등급)이 커져요.
🍳 자유주방 작업대 동쪽 · 부엌의 가지를 살리면
레시피 11가지. 재료를 내고 미니게임(끓이기 · 썰기 · 굽기 · 간 맞추기)을 해요. ★이 많은 요리일수록 여러 판을 이어서 하고, 잘할수록 효과가 오래가요.
처음엔 채소죽(작물 3) = 60초 이동속도 +40%부터 해 보세요. 전체 표와 🧺 찬장은 20장에 있어요.

동굴에서 괭이질 - 횃불 옆 광맥

🗿 조각 탭 - 오늘의 주문 3건

끓이기 미니게임 - 초록 구간에서 탭

조각 중 - 밑그림만 남기기
카페 · 닭장 · 채집 숲 · 반딧불이 계곡
마을 남쪽에 코인과 재료가 모이는 네 곳이 있어요. 세계수 가지를 살리면 하나씩 열려요(11장).

☕ 카페 부엌의 가지 · 남쪽 붉은 지붕
손님 4명이 머리 위 말풍선으로 주문해요. 옆에서 Space를큰 버튼을 누르면 찬장에 있는 요리는 바로, 재료가 있으면 그 자리에서 만들어 내줘요. 한 그릇에 28~78🪙(맛있을수록 더), 넷 다 대접하면 보너스 60🪙예요.

🐔 닭장 밭의 가지 · 텃밭 입구 남서쪽
2일 연속 오면 지을 수 있어요(목재 25 · 돌 10 · 60🪙). 씨앗 2개로 모이를 주면 다음날 🥚 달걀 2개. 6🪙에 팔거나 오믈렛 재료로 써요.

🍄 채집 숲 숲의 가지 · 남서쪽 팻말
도구가 필요 없어요. 버섯·산딸기·도토리·약초 옆에서 Space로큰 버튼으로 줍기. 1~2분 뒤 다시 자라요. 채집물 3개면 🍄 버섯 스프(90초 빠른 발)를 만들어요.

🌟 반딧불이 계곡 숲의 가지 · 카페 남쪽 · 밤에만
🦋 포충망으로 반딧불이가 밝게 반짝이는 순간 휘두르면 90% 성공, 아니면 35%. 4종을 다 모으면 🌟 '밤의 수집가' 배지(+40🪙)예요.
마을 밖 네 곳, 익숙해진 뒤에 가보세요
마을 가장자리의 팻말이나 입구 앞에서 Space를 누르면큰 버튼을 누르면 들어가요. 열리는 때는 곳마다 달라요.

🛶 나루터 물의 가지 · 북쪽 12시 방향
배를 타고 약 60초 동안 강을 내려가요. 배는 저절로 가고 A D(방향키)로 좌우, Space로 노 젓기조이스틱으로 좌우, 큰 버튼으로 노 젓기. 바위·통나무를 피하고 ⭐ 별조각을 모아요. 💡 램프가 목숨이에요. 하루 3번, 코스는 그날 모두에게 같아요. 별조각과 강 재료로 🧰 뱃사공의 창고에서 새 배를 만들어요(28장).

🌊 바다터 물의 가지 꾸러미 · 북동쪽 등대
입구에서 오늘 할 놀이를 골라요. 🎣 대어 낚시는 큰 물고기와 줄다리기예요. 🔴 버텨요…! 땐 아무것도 누르지 말고, 🟢 당기세요!! 땐 연타. 부두 끝 빨간 널판까지 끌려가면 놓쳐요. 전갱이(낮)·방어·개복치(밤)·⚔️ 참치(하루 1마리). 🐚 갯벌 캐기와 🤿 잠수는 28장에 있어요.

🌫️ 안개 낀 숲 숲의 가지 · 북서쪽 고목 아치
🌳 세계수의 심장 앞에서 시작해요(처음이면 연습부터). 그림자 정령이 다가오면 🏮 등불로 늦추고, ♪ 표시가 가장 작아질 때 탭해 달래요. 싸움이 아니라 음악이라 실패해도 잃는 게 없어요.

🏔️ 설산 시작한 다음 날부터 · 마을 북서쪽
설산 앞에서 "🏔️ 설산 오르기". 능선길을 오르며 🌰 도토리를 줍고, 정상에서 썰매를 타고 내려와요. 산꼭대기엔 따뜻한 산장 카페가 있어요. 자세한 건 24장에 있어요.
하루가 8분, 날씨는 매일 하나
밤이 오면 별·반딧불이·창문 불빛이 켜져요. 밤에 집 안 🛏️ 침대에 누우면 💤 푹 자기(바로 아침)와 🌙 꿈꾸기(꿈의 숲, 25장) 중에 골라요. 날씨는 날짜에 따라 정해져서 모두가 같은 날씨를 겪어요.
| 날씨 | 확률(1년 평균) | 이런 날엔 |
|---|---|---|
| ☀️ 맑음 | 약 58% | 평소대로 |
| 🌧️ 비 | 약 20% | 밭이 저절로 자라요 · 입질이 빨라요 · 🌈 무지개 물고기는 이날만 · 버섯↑ |
| ❄️ 눈 | 약 10% | 벌목할 때 목재가 더 나와요 |
| 🌫️ 안개 | 약 13% | 💎 동굴 보석은 이날만 · 낮에도 반딧불이 · 🌟 황금 정령 |

밤의 마을 - 횃불과 창문 불빛, 떠다니는 반딧불이

🌧️ 비 오는 날 - 물 안 줘도 자라는 날
모으고, 인정받고, 이야기가 이어져요
📖 도감 - 77종
물고기 7(🍂 계절 한정 4 포함) · 작물 7 · 광물 4 · 요리 11 · 이웃 19 · 채집물 4 · 반딧불이 4 · 밤손님 흔적 2 · 땅속에서 3 · 강 4 · 정령 4 · 날씨 4 · 텃밭 방문객 4.
처음 만나면 자동으로 등록되고, 다 채우면 150🪙를 받아요. 오른쪽 위 📖 버튼으로 언제든 볼 수 있고, 모은 것은 🏛️ 박물관에도 전시돼요(22장).
🏅 배지 15개 도감 아래에 전시돼요
🏠 내 집 마련(+20) · 🎖️ 첫 의뢰 완수(+20) · 🔥 일주일 개근(+30) · 🌈 전천후 탐험가(+30) · 🌟 밤의 수집가(+40) · 🍄 숲의 안내인(+40) · ☕ 마을 바리스타(15그릇, +60) · 🛶 첫 뱃길(+30) · 🌊 잔잔한 물살(+80) · 🌫️ 숲의 정화자(+30) · ✨ 정령의 친구(+60) · 👑 마을의 영웅(+50) · 📖 도감 마스터(+50) · 🏙️ 드림 하우스(+100) · 🌾 수확제 일꾼(+20)
📖 나의 이야기 - 9장
미니맵 아래 이야기 칩을 누르면 보여요.
1장 세계수를 지키는 법(할아버지 만나기, +40🪙) → 2장 첫 번째 가지(의뢰 3번, 씨앗 5 + 30🪙) → 3장 첫 요리(요리 1번 + 서빙 1번, +50🪙) → 4장 세계수의 심장(안개 낀 숲의 안개 걷어내기, +80🪙) → 5장 얼어붙은 가지(설산 썰매지기 · 눈의 가지 빈터 꾸미기, +90🪙) → 6장 마을의 살림(밭 넓히고 과일나무 심기, +100🪙) → 7장 숲의 기억(박물관 특별 진열대 채우기, +120🪙) → 8장 별을 잇는 밤(천문대에서 별자리 잇기, +120🪙) → 9장 이웃의 숲(이웃 마을에 놀러 가기, +150🪙).
억지로 따라갈 필요는 없어요. 놀다 보면 저절로 넘어가요.

📖 도감 - 아직 못 만난 건 ???로 표시돼요

나의 이야기 - 지금 장의 진행도가 보여요
저장은 자동, 걱정은 접어두세요
- 30초마다, 그리고 화면을 닫을 때 자동 저장돼요. 저장 버튼은 없어요.
- Google · 이메일로 로그인하면 어느 기기에서든 이어서 해요. 게스트 마을은 다른 기기로 이어지지 않아요.
- 📸 사진첩(100장)과 📊 활동 기록은 로그인 전용. 📷 사진 찍기는 누구나 돼요.
- 🏆 리더보드 7부문 - 뱃길 · 대어 · 주간 부자 · 광부왕 · 요리왕 · 퀘스트 · 🛷 썰매. 주간은 월요일에, 썰매는 매일 새로 시작해요.
- 🎁 출석 카드 - 하루 첫 접속에 떠요. 연속으로 올수록 코인이 늘고(5🪙부터 7일째 30🪙), 7일 연속마다 💎 보석 1개. 오늘·내일 날씨와 이번 계절 물고기도 알려줘요.
- 📮 소식함 - ☰ 메뉴 → 💌 소식·친구. 공지와, 내가 보낸 문의에 온 답장(💌 개발자의 답장)이 편지 목록으로 와요. 누르면 펼쳐지고 ‹ 로 돌아와요.
- 🌐 영어로 바꾸려면 ☰ 메뉴 → ⚙️ 설정에서 언어를 고르세요.

☰ 메뉴 - 🏡 마을(캐릭터·꾸미기 · 마을 지도 · 사진 · 이모트) · 💌 소식·친구(소식함 · 친구 초대 · 리더보드 · 문의하기) · 📒 기록(사진첩 · 활동 기록 · 오늘 일지 · 초보자 안내서) · ⚙️ 설정
자주 묻는 질문
| 도구가 사라졌어요 | 숲·실내·카페에서는 자동으로 등에 메요. 밖으로 나오면 다시 들거나, 1로도구 버튼을 탭해서 꺼내요. |
| 밭을 못 만들어요 | 나무·호수·집터·작업대 근처는 안 돼요. 한두 걸음 옮기거나 내 텃밭으로 가세요. |
| 밭을 없애고 싶어요 | 🌾농사 세트 삽(6)으로 빈 밭을 6초 안에 두 번 파요. 작물이 있으면 먼저 수확하거나 괭이로 정리. |
| 작물이 안 자라요 | 물을 줘야만 자라요. 흙이 마를 때마다, 모두 2번. 시들었으면 괭이로 다시 갈기. 고급 작물은 🌱 비료도 줘야 제 속도예요. |
| 물고기를 자꾸 놓쳐요 | "물었어요!"가 뜨자마자 눌러야 해요. 튼튼한 낚싯대를 만들면 여유가 두 배 가까이 늘어요. |
| 상인이 안 와요 | 목재 5개, 물고기 1마리, 작물 4개 중 하나를 들고 마을 바깥(실외)에 있으면 딱 한 번 와요. 이미 왔다면 동쪽 좌판으로. |
| 주민이 별로 없어요 | 세계수 가지를 살릴 때마다 돌아와요. 세계수 밑동에서 세계수 판을 열어 보세요(11장). |
| 박물관에 못 가요 | 박물관은 개울 건너 섬에 있어요. 집을 다 지은 뒤 무너진 다리를 🪵10 · 🪨5로 고치면 건너가요. |
| 설산이 닫혀 있어요 | 처음 시작한 다음 날부터 열려요. "🏔️ 내일 열려요"가 보이면 내일 다시 와 주세요. |
| 코인이 부족해요 | 🦉 올빼미 의뢰 5건(70🪙 + 럭키박스)과 특별 의뢰(30🪙 + 💎), 조각 주문, 썰매(하루 3판), 시세 좋은 날 팔기가 빨라요. |
| 버그·건의는 어디에 | ☰ 메뉴 → 💌 소식·친구 → 💬 문의하기로 보내요. 답장은 📮 소식함으로 와요. |
오늘 이만큼만 해보세요
30분쯤이면 충분해요. 다 하면 이 숲의 기본은 전부 배운 거예요.
- 🪓 나무 3그루 베기 (목재 9)
- 🧙 상인을 불러 첫 거래
- 🌰 밭 한 칸 갈아서 수확까지
- 🎣 호수에서 물고기 1마리
- ⛏️ 동굴에서 광석 하나
- 🦉 올빼미 오늘의 의뢰 1건
- 🔨 집 완성하고 🚪 들어가 보기
- 🎨 가구 하나 놓기 (러그 = 작물 2)
- 🌉 다리 고치고 할아버지 만나기
- 🌳 세계수 판 열고 💧 물의 가지 빈터 채우기
- 📖 도감 열어서 몇 종인지 보기
- 🌙 밤이 오면 침대에서 💤 자기, 아니면 🌙 꿈꾸기

월척! 낚시 성공 장면

첫 집 완성 - 이제 다리를 고치러 가요
첫날을 보냈다면, 이제 천천히 넓혀 가요
1부 체크리스트를 거의 해봤다면 기본은 다 익힌 거예요. 2부에는 며칠에 걸쳐 조금씩 즐기는 것들을 모았어요. 처음부터 다 읽지 않아도 돼요. 궁금한 게 생기면 그때 펼쳐 보세요.
19 🚜 논밭 넓히기
텃밭을 121칸까지 넓히고 일꾼에게 밭일을 맡겨요. 고급 작물을 거두면 과수원이 열려요.
20 🔥 가공 · 요리 심화
화덕과 발효통에 재료를 걸어 두면 다음 날 완성돼요. 요리는 11가지, 남은 건 찬장에 넣어 둬요.
21 💞 이웃과 더 가까이
주민과 잡담하고, 친해지면 히든 의뢰로 금빛 도구 도면을 받아요. 밤손님과의 승부도 여기 있어요.
22 🏛️ 박물관 · 방문객
도감에 모은 것이 박물관에 전시되고, 텃밭을 가꾸면 동물 손님이 찾아와요.
23 🎀 꾸미기
모자와 망토, 걸을 때 남는 발자국, 밭일을 돕는 펫, 집 외관 구성품까지.
24 🏔️ 설산
도토리를 줍고 썰매로 내려와요. 한쪽으로 오래 꺾었다 놓으면 드리프트로 빨라지고, 점프대에서 누르면 한 바퀴 돌아요. 깃발 3개를 연속으로 지나면 눈바람이 불고, 내 최고 기록 유령과 겨룰 수 있어요. 산장 카페에서 몸을 녹이고 새 썰매를 골라요.
25 🌙 꿈 · 별 · 빛
꿈의 숲에서 꿈 조각을 줍고, 천문대에서 별자리를 잇고, 빛 공방에 나만의 빛을 주문해요.
26 🪞 거울 마을 · 이웃 마을
쌍둥이 주민의 잃어버린 물건을 찾아 주고, 다른 사람의 마을에 놀러 가요. 친구 초대 보상도 여기 있어요.
27 🎁 소소한 즐거움
마당 연못, 나룻배 보물상자, 사공 오리 수수께끼, 미니게임에서 모으는 장식 세트.
28 🌊 물가 더 깊이
갯벌에서 조개를 캐고, 바다에 잠수해 진주를 줍고, 별조각을 모아 새 배를 만들어 급류를 타요.
텃밭을 넓히고, 일꾼에게 맡겨요
🌾 내 텃밭은 처음에 25칸이에요. 텃밭 서쪽 문 밖 📐 측량소 책상 앞에서 재료를 내면 울타리가 바깥으로 넓어져요. 심어 둔 밭과 시설은 자리를 옮기지 않아요.
| 단계 | 넓히는 데 드는 것 | 칸 · 일꾼 |
|---|---|---|
| 🌱 텃밭 | 처음부터 | 25칸 · 2명 |
| 🌾 넓은 밭 | 🪵40 · 🪨20 · 🪙150 | 81칸 · 4명 |
| 🚜 대농장 | 🪵90 · 🪨60 · 🪙450 | 121칸 · 6명 |
🔧 밭 시설 측량소 옆 자재 작업대
"🔧 밭 시설 만들기"에서 만들어 울타리 안 빈 땅에 놓아요. 모두 빨간 지붕 헛간 모양이에요.
| 시설 | 재료 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 📋 일꾼 게시판 | 🪵25 · 🪙80 | 일꾼을 부르려면 먼저 있어야 해요 |
| 🧺 작물 창고 | 🪵30 · 🪨10 | 일꾼이 거둔 작물을 60개까지 보관 |
| 🍇 포도 지지대 | 🪵20 | 바로 옆 밭에만 포도를 심을 수 있어요 |
| 💧 우물 | 🪵20 · 🪨25 · 🪙100 | 둘레 밭이 더 오래 촉촉해요 |
| 🌱 퇴비통 | 🪵25 | 잡초를 뽑으면 비료가 나와요(하루 3개) |
| 🏚️ 일꾼 쉼터 | 🪵40 · 🪨15 · 🪙150 | 가까운 일꾼이 더 빨리 일해요 |
| 🐝 벌통 | 🪵30 · 🪙60 | 둘레 작물이 조금 빨리 자라고, 매일 🍯 꿀 2개 |

🚜 대농장 - 121칸을 가득 심은 모습
🧑🌾 일꾼 📋 게시판에서
매일 새로 온 후보 3명 중에서 골라요(초빙료 🪙120). 물은 모두 주고, 🦫 두더지는 밭 갈기·비료·김매기, 🐹 햄스터는 수확·심기, 🐿️ 다람쥐는 운반·해충 쫓기를 맡아요. 일당은 하루 한 번 나가요. 견습 🪙15에서 일을 많이 할수록 숙련 🪙30, 장인 🪙55로 올라요. 코인이 모자라면 비싼 일꾼부터 쉬고, 빚은 생기지 않아요. 내가 접속하지 않은 동안에도 12시간까지 일해요.
🌾 고급 작물 씨앗은 🛒 상점에서
| 작물 | 씨앗 3개 | 물 | 특징 | 판매 |
|---|---|---|---|---|
| 🌾 밀 | 🪙18 | 2번 | 잡초가 잘 나요 · 🔥 밀가루 재료 | 15 |
| 🌽 옥수수 | 🪙24 | 3번 | 해충이 잘 붙어요 | 20 |
| 🍇 포도 | 🪙36 | 3번 | 지지대 옆에만 · 🫙 포도즙 재료 | 30 |
🌰 씨앗 도구를 한 번 더 누르면 기본 → 밀 → 옥수수 → 포도 순으로 바뀌어요. 🌱 비료를 줘야 제 속도로 자라고, 🌿 잡초는 맨손으로 뽑고 🐛 해충은 🦋 포충망으로 쫓아요. 씨앗은 돌려받지 못하는 대신 한 번에 2개씩 거둬요.
🍎 과수원 마을 동쪽 언덕 · 밭의 가지를 살리면
🧑🌾 농부 삼촌이 돌아온 뒤 작물을 거두면 삼촌이 🌾 밀 씨앗을 줘요. 밀(고급 작물)을 거두면 과수원이 열리고, 🍎 사과 묘목 2그루를 받아요. 묘목은 🛒 상점에서 팔아요(사과 🪙40 ~ 밤 🪙130). 10그루까지 심을 수 있고, 시냇가 네 자리는 물을 안 줘도 돼요. 3~5일이면 다 자라고, 그 뒤로는 물 준 날마다 열매가 2개씩 열려요. 6개까지 쌓이니 며칠에 한 번 🌾 낫으로 한꺼번에 따도 돼요.
걸어 두고 자면, 다음 날 완성돼요
🔥 화덕은 마을 서쪽 동굴 입구 아래에, 🫙 발효통은 텃밭 측량소 마당에 하나씩 처음부터 있어요. 재료를 걸고 짧은 미니게임을 한 뒤, 날짜가 바뀌면 찾아가서 받아요.
| 만드는 것 | 재료 | 미니게임 | 쓰임 |
|---|---|---|---|
| ⚫ 숯 | 🪵8 | 불 조절 - 바늘이 초록에 올 때 멈추기 | 팔기 |
| 🌾 밀가루 | 🌾 밀 4 | 맷돌 - 같은 빠르기로 한 바퀴 반 | 🥐 빵 재료 |
| 🧱 벽돌 | 🪨6 · ⚫석탄 2 | 반죽 다지기 - 꾹 눌렀다 초록에서 떼기 | 팔기 |
| 🍷 포도즙 발효통 | 🍇 포도 4 | 포도 밟기 - 퍼지는 고리에 맞춰 6번 | 🍹 포도주스 재료 |

🍳 자유주방 메뉴 - ★, 코스, 🧺 찬장 칸이 보여요
🍳 요리 11가지 ★ = 미니게임 횟수
| ★ | 요리 | 재료 | 효과 |
|---|---|---|---|
| ★ | 🥘 든든한 채소죽 | 작물 3 | 60초 빠른 발 |
| ★ | 🍄 숲의 버섯 스프 | 채집물 3 | 90초 빠른 발 |
| ★ | 🍙 소금 주먹밥 | 작물 2 | 60초 벌목 +1 |
| ★ | 🍠 군고구마 | 채집물 2 · 작물 1 | 60초 광석 더 |
| ★ | 🥗 들나물 무침 | 채집물 2 · 작물 1 | 60초 낚시 행운 |
| ★★ | 🐟 생선 구이 | 물고기 2 | 90초 낚시 행운 |
| ★★ | 🍳 푸짐한 오믈렛 | 달걀 2 · 작물 1 | 90초 광석 더 |
| ★★ | 🥐 갓 구운 빵 | 밀가루 2 | 150초 빠른 발 |
| ★★ | 🍹 포도주스 | 포도즙 1 | 120초 낚시 행운 |
| ★★★ | 🍱 모둠 도시락 | 작물 2 · 물고기 1 · 채집물 1 | 150초 벌목 +1 |
| ★★★ | 🍲 숲의 한상차림 | 채집물 2 · 작물 2 · 물고기 1 | 180초 낚시 행운 |
미니게임은 네 가지예요. 🍲 끓이기는 초록 구간에서 탭, 🔪 썰기는 박자에 맞춰 탭, 🔥 굽기는 금색 구간에서 뒤집기(놓치면 타요), 🧂 간 맞추기는 꾹 눌렀다가 선에서 떼기. 💫 최고의 맛이 나오면 효과가 1.5배 오래가요. 중간에 그만둬도 요리는 나오지만 맛이 떨어져요.
🧺 찬장 가방 속 6칸
요리가 끝나면 "🍽️ 지금 먹기"와 "🧺 보관하기" 중에 골라요. 보관한 요리는 🎒 가방에서 탭하면 그때 먹어요. ☕ 카페 손님이 찬장에 있는 요리를 주문하면 미니게임 없이 바로 내줄 수 있어요. 찬장에 없어도 재료만 있으면 손님 앞에서 만들어 서빙해요.
잡담하고, 친해지고, 도면을 받아요
주민에게 말을 걸면 주민 창이 먼저 열려요. 거기서 💬 대화하기를 누르면 날씨 인사로 시작해 세 번 주고받는 잡담이 이어져요. 대답은 세 개 중에 골라요. 주민 한 명과 하루 두 번까지 할 수 있어요.
❤️ 친밀도 올리기
작업대 🎁 선물 탭에서 선물을 만들어, 주민 창의 🎁 선물 주기로 건네요. 💐 꽃다발(작물 2) · 🧺 과일 바구니(작물 4) · 🐟 생선 묶음(물고기 3) · 🪆 목각 인형(목재 6)은 ❤️+1, 📿 보석 목걸이(💎1)는 ❤️+2예요. 이야기 의뢰를 다 마친 주민 가운데 매일 세 명이 🔁 반복 의뢰를 내주고, 끝내면 ❤️+1. ❤️가 3, 6, 9…가 될 때마다 답례(씨앗 3 + 작물 1)가 와요.
✨ 올빼미의 특별 의뢰
🦉 오늘의 의뢰 5건을 다 끝내면 올빼미가 하나를 더 물고 날아와요. 보상은 🪙30 + 💎1이에요.

주민 창 - 의뢰 수락과 💬 대화하기
📜 ❤️6 히든 의뢰 → 금빛 도구
❤️가 6이 되고 그 주민의 이야기 의뢰를 다 마쳤다면, "우리 사이니까 말인데…" 하고 히든 의뢰를 꺼내요. 끝내면 🪙20과 📜 도면을 받고, 작업대 🔧 도구 탭에서 금빛 도구를 만들 수 있어요.
| 주민 | 히든 의뢰 | 금빛 도구 |
|---|---|---|
| 🧑🌾 농부 삼촌 | 작물 20개 수확 | 낫 |
| 👷 목수 아저씨 | 나무 20번 베기 | 망치 |
| 🎣 낚시꾼 할아버지 | 물고기 12마리 | 낚싯대 |
| ⭐ 별 보는 아이 | 반딧불이 10마리 | 포충망 |
| 🦆 사공 오리 | 물 25번 주기 | 물조리개 |
| 🦡 숲지기 오소리 | 채집물 15개 | 도끼 |
| 🧑🦳 큐레이터 할아버지 | 광석 15개 | 괭이 |
| 🧙 방랑 상인 | 상점에서 25개 팔기 | 씨앗 주머니 |
| 🐔 목장 아주머니 | 씨앗 20번 심기 | 삽 |
🐗🦝 밤손님과 한판
밤사이 작물을 도둑맞았다면 🐾 조사! 표시가 뜬 자리를 살펴보세요. 씨앗 +2와 도감 흔적을 얻고, 곧바로 승부가 열려요. 🐗 멧돼지와는 가위바위보(먼저 두 번 이기기), 🦝 너구리와는 그릇 세 개 섞기(세 판 모두 맞히기)예요. 이기면 그날 가져간 작물을 전부 되찾고, 그 녀석은 이틀 밤 동안 오지 않아요. 져도 더 잃는 건 없어요.
모은 것이 전시되고, 손님이 찾아와요
🏛️ 박물관 개울 건너 섬 · 다리를 고치면
입장은 무료예요. 집을 다 지은 뒤 무너진 다리를 고치면 건너갈 수 있어요(11장). 📖 도감에 등록한 것이 진열장에 저절로 놓이고, 아직 못 찾은 자리는 🎀 천으로 덮여 있어요. 아래층을 어느 정도 채우면 위층이 열려요.
| 층 | 전시 | 열리는 때 |
|---|---|---|
| 1층 | 작물 · 물고기 (14) | 처음부터 |
| 2층 | 채집물 · 반딧불이 · 땅속 · 흔적 · 방문객 (17) | 1층 9개 |
| 3층 | 강 · 정령 · 날씨 · 주민 (31) | 2층 9개 |
| 특별전 | 요리 · 광물 (15) | 3층 12개 |
찾은 전시물 앞에서 🔍 자세히 보기를 누르면 크게 돌려 볼 수 있어요. 명판에는 내가 처음 발견한 날짜가 적혀 있어요.

🏛️ 박물관 1층 - 도감에 모은 것이 진열장에
🦋 텃밭 방문객 내 텃밭 안에서만
텃밭 둘레를 가꾸면 동물 손님이 스스로 찾아와요. 25초쯤 머물다 가니, 🔍 말풍선이 뜬 손님 앞에서 Space를큰 버튼을 누르세요. 그러면 📖 도감에 등록돼요.
| 손님 | 좋아하는 곳 | 언제 |
|---|---|---|
| 🦋 호랑나비 | 🌷 꽃밭이 많고 허수아비가 없는 곳 | 낮 |
| 🐦 참새 | 다 자란 작물이 있고 허수아비가 없는 곳 | 낮 |
| 🦔 고슴도치 | 🧱 돌담·울타리로 숨을 데가 있고, 나무 그늘이 진 곳 | 밤 |
| 🐸 청개구리 | 💧 우물 곁처럼 축축하고 그늘진 곳 | 비 오는 날 |
나도, 집도, 조금씩 꾸며요
🎀 꾸미기 가게 마을 서쪽, 집터와 동굴 사이
문 앞에서 액션을 누르면 가게가 열려요. 줄을 누르면 🪞 입어보기만 되고, 오른쪽 가격 버튼을 눌러야 사요. 산 건 언제든 착용·벗기를 바꿀 수 있어요. 아래 물건은 모두 코인으로 사요.
| 탭 | 무엇이 있나 | 가격 |
|---|---|---|
| 🎩 머리 | 털모자 · 캡 · 버섯 모자 · 밀짚모자 · 화관 · 나뭇잎 머리띠 · 별 머리핀 | 600~1,800🪙 |
| 🧣 목 | 목도리 · 방울 목걸이 · 나비 넥타이 | 700~900🪙 |
| 🎒 가방 | 메신저 가방 · 바구니 · 🦸 망토 | 1,200~1,800🪙 |
| ✨ 이펙트 | 걸을 때 남는 자국 - 🐾 발바닥 · 💧 물방울 · 🌸 꽃 · ⭐ 별 · ✨ 반짝이 | 700~2,600🪙 |

🎀 꾸미기 가게 - 줄을 누르면 먼저 입어봐요
🐾 펫 종마다 3,000🪙
🍃 씨앗이 · ✨ 빛정령 · 🐦 피앙새 · 🫘 꼬마돌, 네 가지예요. 꾸미기 가게 🐾 펫 탭에서 사고, 산 펫끼리는 "데려가기"로 언제든 바꿔요. 한 번에 한 마리만 따라다녀요. 밭 근처에서 🐾 맡기기를 누르면 물 주기 · 잡초 · 벌레를 5칸까지 돌봐 주고, 한 번 일하면 20초 쉬어요. 수확과 씨 뿌리기는 하지 않아요. 일을 할수록 자라서 모습이 바뀌어요.
🏠 집 외관 지붕을 올린 뒤, 집 앞에서
🎨 집 외관 꾸미기에서 지붕 · 벽 · 문 색을 고르고, 🧩 구성품을 사서 달아요. 굴뚝 연기(🪙40)부터 옥상 파라솔 세트(🪙900)까지 12가지이고, 집을 증축할수록 더 열려요. 🔒 잠긴 색은 집 완성 · 증축 때 하나씩 받고, 낚시 · 수확 · 의뢰에서도 가끔 나와요.
🪵 야외 장식 옮기기
허수아비 · 울타리 · 꽃밭 같은 야외 장식 옆에 서면 "옮기기"가 떠요(장식을 직접 탭해도 돼요). 들고 가서 원하는 곳에서 액션으로 내려놓아요. 🧺 보관하면 작업대 🌷 야외 탭에서 언제든 다시 꺼내 놓을 수 있어요. 옮기는 데는 아무것도 들지 않아요.
도토리를 줍고, 썰매로 내려와요
처음 시작한 다음 날부터 열려요. 마을 북서쪽 설산 앞에서 "🏔️ 설산 오르기"를 누르면 산으로 들어가요. 아직 열리지 않았다면 "🏔️ 내일 열려요"가 떠요.
- 1오르기 - 능선길을 따라 정상 산장까지 걸어 올라가요. 길 위의 🌰 도토리 6개는 가까이 가면 저절로 주워요. 주운 도토리 수가 썰매 부스터 횟수예요.
- 2썰매 출발 - 정상에서 "🛷 썰매 타고 내려가기". 3초 뒤 출발해요.
- 3조작 - ← →(또는 A D)로 방향, Space로 부스터. 부스터는 2초 동안 1.5배 빨라져요.
- 3조작 - 화면을 끌어 방향을 틀고, 🌰 부스터 버튼을 누르는 순간 바로 빨라져요. 부스터는 2초 동안 1.5배예요.
- 4코스 - 깃발 12개 사이를 지나요. 하나 놓칠 때마다 1초가 더해지고, 눈덩이·바위에 부딪히면 잠깐 느려져요.

🛷 썰매 - 깃발 12개 사이로
☕ 산장 카페 정상 산장 · "☕ 산장 카페 들어가기"
🦊 북극여우 바리스타에게 "☕ 주문하기". 탭은 ☕ 음료 · 🛷 썰매 · 🧣 꾸미기 · 🏔️ 기념품이에요.
| 썰매 | 얻는 법 |
|---|---|
| 나무 썰매 | 처음부터 |
| 눈뭉치 터보건 | 처음 완주하면 선물 |
| 하늘 썰매 · 숲 썰매 | 각 400🪙 |
| 별밤 썰매 | 900🪙 · 깃발 12개를 모두 지나 완주하면 열려요 |
| 바람 썰매 · 도토리 로켓 · 얼음 스키프 | 각 1,500🪙 |
썰매마다 빠르기와 방향 트는 느낌이 달라요. 🧣 꾸미기 탭엔 털 귀마개(1,000🪙) · ❄️ 눈송이 발자국(1,200🪙) · 등에 멘 작은 썰매(1,400🪙), 🏔️ 기념품 탭엔 집에 놓는 스노볼(150🪙) · 산장 모형(300🪙) · 정상 깃발(250🪙)이 있어요.

☕ 산장 카페 - 🦊 북극여우 바리스타
꿈을 꾸고, 별을 잇고, 빛을 빚어요
🌙 꿈의 숲 밤에 침대에서 · 처음부터
밤에 침대에 누워 "🌙 꿈꾸기"를 고르면 구름 위 섬 네 개로 가요. 다리를 건너 다니며 ✨ 꿈 조각을 주워요(가까이 가면 저절로, 하루 7개까지). 구름 침대에서 "깨어나기"를 누르면 아침이에요.
모은 꿈 조각으로 꿈 장식을 들여요. 🌙 달 램프(5) · 수정 화분(8) · 별 모빌(12) · ☁️ 구름 침대(20). 한 번 꿈을 꾸고 나면 집 안 🎨 꾸미기 목록에 보여요.

🌙 꿈의 숲 - 구름 섬 사이로 꿈 조각을 주워요
🏮 빛 공방 계곡과 천문대 사이 · 숲의 가지를 살리면
밤에 "🏮 빛 공방에 들어가기". 반디 요정에게 바라는 빛을 한 줄로 적어 주문해요. 예를 들어 "발밑에 벚꽃잎이 살랑살랑". 하루 한 번, 다음 날 아침에 완성돼요(로그인 필요). 받으면 "지금 두르기"나 "보관함에 넣기"(3칸)를 골라요. 개수 · 빠르기 · 넓이를 다듬을 수 있고, 옷장 🔮 오라 탭에서 언제든 바꿔 둘러요.
🔭 천문대 이야기 7장을 마치면
"🌌 별 보러 가기" → 망원경 앞에서 "🔭 별 보기". 빛과 링이 별에 닿을 때 Space를 누르는탭하는 리듬 놀이예요. 하루 첫 성공에 10🪙 + 완벽마다 2🪙, 별자리를 처음 이으면 +30🪙.
🔭 별자리 수첩에 여섯 별자리가 차례로 열려요. 북두칠성 → 카시오페이아 → 페가수스 → 사자자리 → 오리온 → 전갈자리. 앞 별자리를 그려야 다음이 열려요.

🔭 천문대 - 빛이 별에 닿을 때 탭
다른 마을에 놀러 가요
🪞 거울 마을 이야기 8장을 마치면 · 낮에만
🚏 정류장에서 "🪞 거울 마을행 타기". 색이 반대인 쌍둥이 주민(농부 · 낚시꾼 · 요리사)에게 말을 걸어 단서를 듣고, 잃어버린 물건을 찾아 돌려줘요. 하루 3건이고, 30초가 지나면 "💧 연못에 비춰 보기"로 힌트를 볼 수 있어요. 한 건에 🪞 거울 조각 3개(힌트를 쓰면 2개)를 받아 거울 장식(6 · 10 · 14 · 22조각)을 들여요. 밤엔 막차가 끊겨요.

🪞 거울 마을 - 쌍둥이 주민의 잃어버린 물건 찾기
🏡 이웃 마을 구경 이야기 8장을 마치면
마을 입구 열기구 앞에서 "🏡 이웃 마을 가는 길". '오늘의 이웃' 카드에서 한 집을 골라 마당과 집 안을 구경하고, 집주인에게 👋 손 흔들기 · 💗 하트 · 🌷 꽃 · ⭐ 별 중 하나를 남겨요. 하루 3번까지 🪙+5씩 받아요(로그인 필요). 목록은 매일 바뀌어요.
🤝 친구 초대 ☰ 메뉴 → 💌 소식·친구
내 초대 링크로 들어온 친구가 이틀 넘게 놀면 한 명으로 세요(로그인 필요). 1명이면 💎 무지개 크리스탈 세트, 3명이면 🌈 무지개 우정 아치, 5명이면 🦋 별빛 우정 날개를 받아요. 초대받은 친구도 💗 우정 하트핀을 받아요.
알아 두면 더 즐거운 것들
🐟 마당 연못
강 물고기를 처음 낚거나 바다터에서 첫 기록을 내면 집 마당에 작은 연못이 생길 수 있어요. 처음 잡은 순서대로 강 물고기가 일곱 마리까지 헤엄치고, 바다에서 낚은 가장 무거운 물고기 한 마리가 크게 떠다녀요. 보상은 없고 구경하는 재미예요.

🐟 마당 연못 - 내가 낚은 물고기들이 헤엄쳐요
🧰 나룻배 보물상자
나룻배 코스 뒷부분에 하루 한 번 보물상자가 떠내려와요. 배가 부서지거나 중간에 그만둬도 받아요. 과일 묘목 · 비료 · 미끼 · 💎 보석 · 집 색 중 하나가 들어 있어요(코인은 없어요).
🦆 나루터 수수께끼
사공 오리 창에서 "🦆 나루터 수수께끼". 하루 한 번, 세 문제예요. 맞힐 때마다 8🪙, 세 문제를 다 맞히면 +15🪙.
🎁 장식 세트 미니게임을 마치면 가끔
미니게임을 끝내면 가끔 세트 장식이 하나 떨어져요. 오래 안 나오면 다음엔 꼭 나오도록 되어 있어요. 한 세트의 두 조각을 다 모으면 보너스 가구가 하나 더 오고, 집에 작은 연출이 켜져요(예: 창가에 눈이 내리기 시작해요).
| 세트 | 어디서 나오나 |
|---|---|
| 오후의 피크닉 | 🍎 과수원 · 🍳 요리 |
| 별빛 티타임 | 🌾 텃밭 · 🌙 꿈의 숲 |
| 눈 오는 밤 | 🏔️ 설산 · 🔭 천문대 |
| 반짝 돌 공방 | ⛏️ 동굴 · 🗿 조각 |
| 달빛 연못 | 🛶 나룻배 · 🌫️ 안개 낀 숲 |
| 한밤의 텃밭 | 🐗 밤손님 승부 · 🌟 반딧불이 계곡 |
모은 조각과 남은 조각은 ☰ 메뉴 → 📒 기록 → 🎁 꾸미기 세트에서 볼 수 있어요. 세트가 나오는 곳에 들어갈 때 뜨는 "🎁 세트 이름 · 세트 보기 ›" 안내를 눌러도 돼요.
갯벌을 캐고, 바다에 들어가고, 새 배를 만들어요
🌊 바다터 입구에서 "오늘은 바다에서 뭐 할까요?"가 뜨면 🎣 대어 낚시 · 🐚 갯벌 캐기 · 🤿 잠수 중에 골라요. 처음 보는 놀이엔 NEW가 붙어 있어요.
🐚 갯벌 캐기 밀물까지 60초
갯벌 구멍에서 🫧 방울이 올라오는 순간 Space를 눌러⛏️ 캐기 버튼을 눌러 캐요. 같은 구멍에서 두 번 헛손질하면 구멍이 사라져요. 캘 때마다 코인과 해산물이 바로 들어와요.
| 해산물 | 캘 때 | 팔 때 |
|---|---|---|
| 칠게 · 바지락 · 꼬막 · 맛조개 | 1🪙 | 1~4🪙 |
| 가리비 | 2🪙 | 6🪙 |
| 🐙 낙지 | 5🪙 | 15🪙 |

🐚 갯벌 - 위쪽 막대가 밀물까지 남은 시간이에요
🤿 잠수 숨 20초 · 한 판에 3번
Space 하나가큰 버튼 하나가 상황에 따라 바뀌어요. 물 위에선 🤿 잠수, 보물 곁에선 ✋ 줍기, 그 밖엔 ⬆️ 떠오르기. 숨이 다 떨어지면 저절로 떠올라요. 깊이 내려갈수록 좋은 게 있어요. 소라 · 불가사리는 얕은 곳에도, 전복(4m) · 문어(6m) · 진주(8m, 팔면 18🪙)는 그보다 깊은 곳에 있어요.

🤿 잠수 - 보물 곁에선 버튼이 ✋ 줍기로 바뀌어요
호미 노점 바다터 입구 옆 모래사장
갯벌용 호미를 다듬어요. 길쭉 자루(90🪙)는 닿는 거리가 늘고, 👀 눈 밝은 호미(140🪙)는 낙지 구멍이 반짝여요. 해산물로 각인(긴 자루 · 눈썰미 · 헛손질 한 번 · 가벼운 발)도 새겨요. 모습만 바뀌는 자개 · 산호 · 고래 호미와, 바구니 · 빨간 장화가 딸린 갯벌 세트는 웹에서 현금으로 팔아요.
🛶 나룻배 라인업 부두 🧰 뱃사공의 창고
창고에서 탈 배와 물길을 골라요. 배마다 강을 타는 방법이 달라요.
| 배 | 만드는 데 드는 것 | 특징 |
|---|---|---|
| 🛶 나룻배 | 처음부터 | 기본 배 |
| 🍃 연잎배 | ⭐500 · 🪷 연꽃 10 · 완주 3번 | 소용돌이를 타고 빨라져요 |
| 🪵 뗏목 | ⭐1,200 · 🪙3,000 · 🪵 떠내려온 나무 25 | 통나무를 밀어내요 |
| 🐟 비단잉어 | ⭐1,500 · 🐚 강 조개 20 · 급류 무피해 완주 1번 | 스킬로 잠깐 물속에 숨어요(F스킬 버튼) |
강 재료는 코스 위에서 주워요. 🪷 연꽃 · 🪵 떠내려온 나무 · 🐚 강 조개, 밤에만 🌕 달빛 물고기. 더 먼 배들은 나중에 열려요.

🧰 뱃사공의 창고 - 모자란 재료가 배마다 보여요